2023年关于成功的记叙文精选
日期:2023-01-07 作者:admin 人气:

善良的人是一个好人,生而为人都应该做一个好人一个善良的人,如果一个人失去了良知那么整个世界都是黑暗的,也会遭到许多人的唾骂与厌恶。愿我们都做一个善良可爱的人,必读2023年关于成功的记叙文精选

在通往成功的颠峰上,有无数的绊脚石,我们唯一能做的,就是用冷静、耐心与学识把它们搬到我们脚下,帮助我们看到更远、更美的风景。励志人生小编精心为大家搜集整理了关于成功的记叙文,大家一起来看看吧。

关于成功的记叙文篇1

“成功”二字听起来似乎非常的难.可是只要努力了,就会觉得成功其实并不难.成功并不一定是一项伟大的发明、做出了一个惊人的实验、获得了比赛的大奖……有一些鸡毛蒜皮的事也会令人一生难忘.

去年夏天,我同家人一起到苏州的丹桂园游玩,丹桂园面积非常大,绿叶衬着红花,偶尔会有一辆观光车驶过,也很像那种田园山庄,到处散发着自然的气息,真是名副其实的自然公园.丹桂园里有许多植物,动物等.火辣辣的阳光洒向大地,照在绿叶上使绿叶显得生机勃勃;照在动物们身上,连平时欢蹦乱跳的猴子,都在进行甜蜜的午睡;照在游客身上,会使人们心情更加激动,也会使人们大汗淋淋.

丹桂园虽然是自然公园,但也有一些挑战自我的器材.最先看到的是铁锁桥,我想,这听起来似乎许多人都玩过,其实,这可不是一般的哟!桥身约长50米,非常窄,桥栏也比较低,看着很恐怖.这时,爸爸说:“怎么样,走走吧!“我却说:

“这也太长了,我从旁边的近路绕过去吧!”“试试吧,你在前面,我和你妈妈在后面.”我本来是不敢走的,爸爸这么说,我也不好再说什么了,只有硬着头皮走了.刚走上去,这桥还不怎么摇,可爸爸一上去,故意摇来摇去,就像站在摇篮上一样,我的手抓得更紧了,望望下面,好像连湖水都在嘲笑我是个胆小鬼.我很不服气.算了,君子不走回头路,没关系,不看下面,慢慢地走.不到五分钟,就走了过去,但我还是吓出了一身冷汗.爸爸笑着问我:“感觉怎么样?”“感觉良好,你们等着,我再走一走.”于是我又上了桥,这次没有了刚才的恐惧,还走了三.四遍呢!

接下来,我们来到了铁秋千旁.哇!这里的山凹下去了好大一块,两边有一个铁架子,上面牵着个绳子,人们只要抓紧绳子,用力一蹬就能到了对面.这个,比刚才的还要可怕,这次爸爸没说什么,因为这的确有点危险,我自己却提出要荡过去的要求.虽然我心里很怕,可不试试看,怎么知道自己不行呢?于是我抓住绳子,用力一蹬,有一种在天空飞翔的感觉,一下子就荡到对面去了,爸爸妈妈从小路绕了过来,都夸我是个勇敢的孩子,我很开心,也很骄傲.

一个胆小的我,尝试了这种惊心动魄的游戏,克服了困难,战胜了自己,尝到了成功的喜悦.

关于成功的记叙文篇2

“喂,你是俐俐吗?”在电话那边传来了老师的声音.“我是啊,什么事呢?”“我告诉你一个好消息——”老师说。哈哈,呵呵,我真的好高兴。我成功了,我钢琴考试过关了!

每天晚上,我都辗转反侧,睡不着觉。为的是什么?我怕我第一次钢琴考试就考砸了。考试时我不算很紧张,但考试后和公布成绩之间的这段时间,是很不好受的,整天想着,我过关了吗?也许不过哦。不会的弹得还不错。但有些地方很差……怎么样呢?什么时候才会通知呢?这一天,我终于知道了,我终于放下心来了,我成功了!

这个暑假是我第一次钢琴考试,谁不紧张呢?我很怕自己不过关,所以我很认真地练习弹琴。那些密密麻麻的“小蝌蚪”真讨厌,干嘛这么难看,很难弹啊。一看到谱子,很难,我就不想弹了。想了一想,老师不是说弹曲子之前是看弄清楚节奏,打拍子的吗?这么快就急着弹有什么用处?但很难麻。怕什么呢?既然想过关当然要付出代价。嗯……不要怕,我能行!慢慢来哦,我行的。很容易嘛。“哒—哒哒,哒—哒哒哒,哒……”我不慌不忙地打着拍子,第一行的节奏我都弄好了,还有第二行,也很容易哦……根据节奏,我慢慢练着,音符也不难弹的。我的手在琴键上快活地跳跃着,不错,弹得还好。“嗡——”我的脑袋好像撞到了什么,这是什么啊,我怎么不懂呢?很烦很烦,人家弹得很来劲的,为什么突然有个“拦路虎”啊?我的兴致全没有了,脑子里很乱。麻烦啊,不想弹了。我好像快弹完了,不,坚持下去!这个音符好像在哪里见过的?老师讲课的时候好像提到过,我要理解,理解方法,理解音符还有什么规律。哦,我拍了拍脑袋——我好像明白了!这只不过多了一些装饰的东西,这音符不难不难。弹下去!慢慢地弹,慢慢地练,这首不熟的曲子我现在很熟练了。弹钢琴是要快乐地弹,用心去体会,投入到音乐当中,你会成功的!

是“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。”这句话鼓励我,我要继续努力,我要再次成功!

关于成功的记叙文篇3

这个学期,我参加了学校的Pascal语言编程初级班。

今天,我在电脑上开始做老师给的题目。题目是:模拟一个猜抛出币的正反面的游戏,重复10次,计算分数并给出最终的输赢情况。我打开编程程序Turbo Pascal,开始做题。

游戏的主体设计并不难,我很快就设计出了框架和算法,用计数循环做出了重复10次的效果。“看来题目很简单嘛!”我想。可也许是上天要惩罚我的骄傲,问题立刻就摆在了我的眼前:给出输赢情况的代码怎么写呢?

既然是如果错的次数多就算输,对的次数多就算赢,我首先想到的当然是条件语句。问题是条件语句是无法同时执行计算与判断两个语句的,我不得不放弃。如果条件语句不行,我就想到了用间接的条件语句——不断检测条件的当型循环语句。我飞快地写出了程序,整理一下,选择系统自带的纠错功能,系统表示编译通过。于是,我就选择了诊断程序运行问题的单步执行方式。系统立刻给我泼了一头冷水:程序在执行到循环语句时出现死循环,我不得不强行退出。

连续试了这么多次都失败,我开始气馁了,心想:“每天对着一堆枯燥无味的代码发呆,这就是我想要的吗?”我随手拿起一本杂志翻起来。可是那一堆语句、函数一直在我眼前浮现,让我不禁重新思考起来:到底怎么去修改它呢?

忽然想起电脑老师在第一节课时跟我们说过:“学程序设计一定要冷静、耐心,不然很多时候看到难题就会拍键盘,功亏一篑。”我耐住性子,打起精神,把所有学过的知识重新在脑子中过了一遍。“有了!”我惊喜得几乎跳起来,想起了反向的条件语句——直到型循环语句。只要设定重复记分、退出变量,再将变量清零……我的手指再一次在键盘上跳动起来。整理,纠错,单步执行……我的心跳随着蓝色屏幕的闪动而加快。“成功了!”我这一次是真的跳了起来。飞快地抄下代码,我终于松了一口气。

在通往成功的颠峰上,有无数的绊脚石,我们唯一能做的,就是用冷静、耐心与学识把它们搬到我们脚下,帮助我们看到更远、更美的风景……

这年头,生不容易,生活更不容易,希望你能够学会,以后在社会上混得如鱼得水,人缘越来越好…